2024年6月20日 星期四

童年,印象,閃電霹靂車

童年系列,原本想先做放風箏,結果先做了紙箱閃電霹靂車:

想像小時候利用紙箱做出阿斯拉的駕駛艙,在家中地上,前面放電風扇,後面放卡帶收音機,假裝自己正在駕駛阿斯拉的場景。其中,紙箱外面漸層為透明,再漸層為阿斯拉的外殼。這個難度很大。

退而求其次,不要漸層到阿斯拉實體外殼,而只漸層到透明的車殼。

為什麼要透明?為了表現出"想像",透明的阿斯拉車殼就是我在角色扮演時想像中的阿斯拉跑車,而實際上(非透明的部分)只有自製的紙箱駕駛艙。

透明要怎麼呈現?用甚麼材質?先賣個關子,可以先猜猜。頁面底下是我這次採用的材料、實驗與方法,純供參考。

在製作過程中,又想,何不讓童年的我,揹著紙箱駕駛艙在草地上奔跑呢?於是乎又轉了個彎,完成照片如下:







自從幾年前做聖誕士時發現"彩泥"這東西,之後就喜歡用,它好像也叫"輕黏土、超輕黏土",文具店有賣。
人與狗:都用彩泥捏的,人的裡面有連到雙腳的鐵絲,用來固定到地台上。捏得不怎樣,但覺得過程有趣就挺好。乾了再用文具店的壓克力顏料上色。
紙箱:原本直接用瓦楞的表面作畫,後來想想,小時候家裡賣玉荷包的紙箱表面應該是白色的,就用白色蓋過去再畫上玉荷包圖案與字樣。文字有:大樹玉荷包、好吃、特級。紙箱下面要打洞穿繩,洞打得不好所以打了兩次,而繩子是買麵時店家用的那個綁繩,最像小時候的那種粉紅色塑膠繩子。

補充。人物的頭髮:原本我將膚色塗到頭髮上,然後塗上黑色時塗得太滿,將膚色都完全蓋過,而整個太黑,以至於黑色與臉部的顏色對比過大,太顯眼、太突兀。後來想一般人頭皮是灰色的,除非長期光頭而頭皮變為膚色,所以改以灰色蓋過,然後頭髮的顏色不用黑色而改用棕色,如此棕色頭髮與膚色臉部之間的對比就減少許多、柔和許多,並且髮絲之間露出的也是頭皮灰,比較像正常人。

地面的草地是直接買現成的(底部是牛皮紙的草皮),我忘了黏一些花。
草地的上面蓋過一片透明投影片,投影片表面噴了一點灰色底漆與消光透明漆,用來暗示這是想像出來的"路面"

狗狗被想像成"史培利昂",也是閃電霹靂車的競爭對手車子,動畫裡的駕駛員叫新條直輝,我印象中他曾經有段低潮,每次比賽都沒抵達終點線,不是棄賽就是比賽事故,但是,經過一段劇情後有次比賽,他領先快到終點,結果賽車故障(網友指正,不是故障,而是前面為了勝利而操車太甚,而汽油耗光),停了,眾人以為又完了,結果他居然下車,用推的,一步步將車子向前推,雖然被後面的車超越,但也以最後一名抵達終點(網友指正,該場比賽是第五名,而非最後一名)。當時好感動。

原本用紅色玻璃紙來製作史培利昂,但覺得顏色太鮮豔,會搶過主角的風采,於是改用透明投影片,底面塗上較淺的紅色等等,表面再噴消光。

補充,為什麼要做狗狗?原本如果只有一個小孩在開車,稍嫌孤單;後來想再捏一個弟弟一起玩,又覺得捏人與做瓦楞紙車稍嫌麻煩,地台也要擴大;於是乎,捏狗狗比較簡單。

鞋底有黏草粉哦。



今年底的玩家盃規則出爐了,多了個"職人冠軍賽"組:

本組別為主題限定,本次主題為【加入動物】,顧名思義須在作品內加入【動物】模型。無論你做了什麼主體,都須額外添加【動物】。【動物】體型不得大於主體。【動物】的定義:寫實動物。塑膠模型、3D 列印、GK、轉蛋盒玩皆可。
本組別為參賽者、評審皆可參與組別。
1. 單體、情境作品皆可參加。
2. 整體 (含模型配件、底座) 作品尺寸不得大於寬 40 公分 X 深 30 公分,高
度不得超過長邊的兩倍。
3. 評分重點,以上色、創意及整體氛圍為主,若額外添加【動物】與作品主體
有互動,有額外加分。
4. 本組遵循玩家盃基本規定,不接受任何在其他比賽獲獎作品參加。
5. 如有任何問題,請在報名前詢問主辦單位。
職人冠軍賽評分方式
30% 全場參賽者隨機抽選 100 名
30% 職人冠軍賽參賽者
30% 未參與本組比賽的其他評審
10% 玩家盃幹部
+5% 未參與本組比賽的其他評審及玩家盃幹部,此為額外加分部分,若與動物
有互動,並具有故事性,給予加分。

所以我在想,上次做的"傳統布丁製作工法"來參加職人冠軍賽,而這次參加科幻情境組。或者顛倒過來也可以

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以下是部分製作過程

一開始買了"四驅車"版的阿斯拉車殼,覺得太大台,改用輕黏土試做。

又以eva膠布做精簡版的,當時還沒決定怎麼呈現透明感,曾想用UV膠來做。

要用UV膠的話,可能要買熱塑土來做模子,模了四驅車的前後,再逐層以UV膠成型,其中還要融入瓦楞紙箱。而我在搜尋網拍時,發現有透明版的熱塑土,當時以為這種熱塑土冷了之後會變硬而可以打磨,但後來收到後做實驗,冷了之後也是QQ彈彈的。



以下是當時實驗記錄:

這次在蝦皮的"森手感手創美學"買了500g的透明的"熱塑土 plastimake 水晶土 可塑土 DIY手作材料 翻模 不含塑化劑"來試試。



顆粒狀態時,分別以B-7000、保麗龍膠、白膠,黏在透明投影片上,等乾,白膠黏不起來,保麗龍膠黏的較好,但都可以撕下來。

顆粒狀態時,用熱水瓶的80度C水可軟化,小心燙手,溫度稍可後以手揉捏成形,也可以棍桿平之。桿薄或壓薄一點比較透明

即使降到室溫,仍然有彈性,非鋼體,可以用剪刀剪切,我剪成幾片備用。

其中一片放在冰箱冷凍室,也仍有彈性。

兩片垂直靠攏以膠帶稍固定,我嘗試用熱風槍200度C吹之,可以黏合,但都會軟化。

顆粒狀也可直接以熱風槍吹之使軟。

發現,用熱風槍吹的這片,會越吹而產生越多氣泡

順便測試熱風槍,雖然可以讓透明投影片局部稍微軟化,但離開一下子也就回到原本硬度,只是投影片局部扭曲凹凸。



然後我決定用水晶土(熱塑土)製作阿斯拉

以熱風槍吹個3秒,表面軟化就可黏合。萬一分離,再試一次。


原本,轉蛋的電風扇和卡帶音響都買了。構圖是上面這樣,卡帶音響預計放在阿斯拉後引擎上面。當時的想像跑道,我是用800號砂紙。

接近完成,測試路面的透明感,以及左下角要不要。

覺得這樣比較清爽。



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以下是設計草稿

一開始是2023.8.29時的點子







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