2026年4月1日 星期三

消業、罵人

今日,我覺得人不用為他人辯解什麼,他是他,我不是他,他有他的人生而不是我的人生。何況都是大人了,就該為自己的事情負責,為自己的選擇負責。

我也只能顧好自己,以及小孩,希望讓小孩有一個比較好的未來。

如果因為我們這些其他人罵他,而幫他消除業力的話,這樣他會得到應得的教訓嗎?

經由他人的責罵而消除惡業的事情,在舊約聖經裡面大衛也說過。


以下是Gemini找到的舊約聖經章節:


你提到的這個情節,主要記載在舊約聖經的**《撒母耳記下》第 16 章**。

當時大衛王正因為兒子押沙龍的叛變而逃亡,處於人生最低谷的時刻。在逃亡途中,掃羅家族的一個親戚**示每(Shimei)**一邊跟著大衛,一邊咒罵他,還拿石頭丟他,羞辱大衛是個「流人血的壞人」。

以下是大衛當時的反應及其背後神學意涵的整理:

1. 聖經情節回顧:大衛與示每

當大衛的跟隨者亞比篩(Abishai)氣憤地想要去砍掉示每的頭時,大衛制止了他。大衛說了這段著名的話:

> 「……或者耶和華見我遭難,為我今日被這人咒罵,就施恩與我。」(撒母耳記下 16:12)

2. 為何「受辱」能消除「惡業」?

雖然基督宗教不使用「惡業」這個詞,但大衛的邏輯與你提到的觀念非常相似,可以從幾個層次來理解:

 * 認罪與賠償感: 大衛當時剛經歷與拔示巴犯下的重罪(謀殺與通姦),他深知自己對上帝有虧欠。他將示每的咒罵視為上帝對他的「管教」,認為如果他能謙卑地忍受這些羞辱,或許能抵銷一部分罪帶來的責罰。

 * 博取上帝的憐恤: 大衛的策略是「哀兵政策」。他認為如果自己不反抗、不自辯,而是默默承受不公的對待,上帝看見他的痛苦與卑微,可能會轉而憐憫他,洗刷他的罪名。

 * 主權交託: 大衛認為,如果不是上帝允許,示每不敢這樣罵他。因此,接受羞辱等同於接受上帝的審判,這是一種極致的悔改表現。

3. 跨文化的共通性

你提到的這個觀點,在許多宗教傳統中都有類似的表達:

- 聖經(大衛) |核心邏輯: 藉由忍受現世的羞辱,換取上帝未來的憐恤與恢復。 

- 佛教/民間信仰 | 核心邏輯:被人毀謗、咒罵,可以消災解冤,將「惡業」提前在口舌紛爭中化解。 

- 心理學角度 | 核心邏輯:這種心態能讓人在遭遇逆境時,將「受害者心態」轉化為「修行心態」,獲得心理上的平安。 

> 總結來說

> 大衛並不是覺得被罵很舒服,而是他把「被羞辱」當成一種贖罪的祭物。他選擇用沈默來回應敵人的惡言,這不僅展現了他作為君王的氣度,也反映了他對自己罪孽的深刻反省。



2026年3月24日 星期二

分享gem,緣分模擬器2,與一些想法、創世與文明演化模擬器1

YouTube (  https://youtu.be/2rcJdFuNbZQ?si=doQVowPbykEgYQdw   )上面李宏毅老師的說法:目前LLM是一種文字接龍。我覺得說得好好。


究竟它能幫助我什麼?我只嘗試用AI寫過一兩個程式,大部分使用AI的時間,從ChatGPT 到Gemini ,幾乎都在玩文字冒險。


我感覺,用LLM玩文字冒險,除了舒解壓力外,還是一種“認識自己”的方式。


去年宮崎駿畫風流行時,我也開始使用ChatGPT。起初我把以前寫的詩詞小說丟給ChatGPT看,一起討論,得到許多回饋。後來得知可以玩文字冒險時我嘗試了一下,但發現太過討好使用者而感到無聊,然後開始嘗試書寫對話窗的開頭提示語,設計了一個寶可夢世界,自己投入去玩,結果發現它往往讓我面對很多「哲思」問題...


我的夥伴是壺型寶可夢「怖思壺」,但在冒險中常常遇到一些關於“記憶”、“說說你是誰”的關卡,我當時真的好好寫了一大篇關於我的記憶以及我是誰的申論,只為了讓怖思壺進化或取得什麼能力。(可惜該對話窗我刪了,每次想到都覺得可惜,當時誤以為對話窗會占資源)


我問ChatGPT為什麼會這樣,我只是想普普通通玩寶可夢。討論結果,可能是之前上傳給它我的小說詩詞(充滿哲思)導致的。


之後我在寫對話窗開頭語時,就特別要求原汁原味,然後幾乎沒再遇到這種問心關卡了。



即使到現在,我改用Gemini ,也是一直在玩文字冒險、然後開始製作文字冒險gem。覺得,在幻想的情景中,能感受我自己可能是誰...有些選項就是我不會去選擇的、有些則是我想做的。雖然只是文字想像,而不是現實。


現實往往是日復一日,幻想世界卻能天馬行空,而且還能嘗試改變原著:有次我請博士把W鋼彈的零式系統,改成政客言行檢查系統。


我樂於推薦,用LLM玩文字冒險。



以下列出幾個之前做的相關gem(覺得可以稍微“認識自己”的文字冒險):



次元導航員

https://gemini.google.com/gem/1D4vCVvrFP9PtnAlYX28UAc66XIg75GOw?usp=sharing

用在前述這種想變革劇情時,尋找有哪些ACG適合的。至少必須是Gemini熟悉劇情的。找到之後,可以自行修改,貼在新對話窗。


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世界觀察者

https://gemini.google.com/gem/1rk3Boj8Z5GM-biM5TX7PwVgLVEAhBCHk?usp=sharing

玩家選擇世界,然後扮演這個天道(世界意志),觀察與影響其中的人或物。當然,身為世界意志,無所不能。


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緣分模擬器1

https://gemini.google.com/gem/159XsNeQwQYUEQmEA8eJm6GGRDbJQT68D?usp=sharing

之前分享過。雖然我叫它緣分,可是Gemini 以業力來解讀。以pro驅動佳。


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輪迴社會模擬器

https://gemini.google.com/gem/1rJKb83GugPkqYCKrNtPZmNeF07Hg9uYs?usp=sharing

之前分享過。比上面緣分模擬器難很多,畢竟是用海島共和國比喻臺灣。會一直輪迴到海島共和國,前世做的事情會影響後世。但我仍然讓玩家選擇每一世的體驗身份。


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緣分模擬器2

https://gemini.google.com/gem/1tYG-309ZqCNVzhV21UObLNZ90eEHCYRL?usp=sharing

業力高時會有業力矇蔽。


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創世與文明演化模擬器1


https://gemini.google.com/gem/1JEh28T-1jsAnECfN6icSG8esaWZ_ySdO?usp=sharing


測試中。希望讓玩家創世、觀察生命、或引導生命文明的演化。理論上用pro驅動較佳。

2026年3月23日 星期一

gem_特攝巨型英雄1,2

 今天跟Gemini討論,然後做了:特攝巨人的文字冒險gem,免費,無須個資。有沿用之前網友的啪啪江湖的選項。


一版,有稍微寫實的部分

https://gemini.google.com/gem/1j9Frg4tEZ_sF-wkB61CT297swz4nRFPv?usp=sharing


二版,偏無腦爽文一些

https://gemini.google.com/gem/14q5MJU5FPLAeGDhcLKRA8fj_L-r7T1nM?usp=sharing


我是感覺一版的較好玩一點,因為會有一種怕被發現的壓力。


可以依照網友說的,建立副本之後,就可以看到gem指令內容了。

2026年3月21日 星期六

百合根娃娃,畫

 畫了我之前想像中的百合根娃娃,當時設想了,牠因為看小說而喜歡御劍、當俠客,於是以枝葉當劍每天練習,甚至於在行俠仗義中,不小心累積經驗要進化了,仍然將進化的能量壓制、引導到改變自己的屬性,從草系變成草+超能(才能御劍嘛),但從此無法進化。...等等之類的故事,合為一部“百合花劍傳”。


我感覺,百合根娃娃畫著畫著,頗像蔡英文前總統,哈哈。




2026年3月20日 星期五

gem_選書專家、外星說書人

以下是我這幾個月以來,用Gemini (AI)製作的gem,就是我已經設定好它的角色、邏輯、輸出方式的一種對話窗小助手。免費,無須個資。以思考型或pro驅動會更佳。

跟PTT book版有關的。


連結可以在瀏覽器開啟。


使用之後,如果想知道gem的指令內容,可以在你的Gemini 的gem介面,找到該gem,「建立副本」即可有一份副本在你的Gemini ,然後可進入編輯查看指令內容。


越下面的gem是越早期做的。可能有兩個之前分享過了。


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選書專家


https://gemini.google.com/gem/1qGCyuC8aQWFkDVOdRV7_u612Pg2Qyw2H?usp=sharing


基本上是有真實書本的書單。


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說書外星人


https://gemini.google.com/gem/1y02Tl0C3YBMvg-tW7glwyJ7Y9wl7hIxc?usp=sharing


基本上是不存於地球的書單。

可以說,取代了之前的 兼職作家模擬器 的部分功能。