2024年12月15日 星期日

機娘,貓頭鷹變形金剛











原本想做十五機合體,後來則是五獅合體,現在改做貓頭鷹變形金剛。

不曉得30mm系列有什麼關節較多的套件?讓人方便製作變形機構。

想,萬代有出恐龍模型,如果加上30mm、30ms系列,那麼恐龍金剛機娘也有機會出現了吧。

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我這次盡量使用原本套件(30MS SIS-T00 リリネル[カラーA])的零件,包括一些藍色透明替換零件、髮型、兩條裙子、兔耳與耳罩等等。

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花費最多的時間在思考如何變形成貓頭鷹:


1.貓頭鷹的頭必需可轉180度。==>做出機娘的腰轉關節,讓腰以下或以上來當貓頭鷹的頭。我後來是使用原有的腰薦之間的關節,消除干涉與卡住的部分,不穿裙子,而沒自製腰轉關節。

2.怎麼變出頭?貓頭鷹有雙大眼、眉毛、尖嘴和類似鬍子的部分,而且如果想要可愛化,則頭部比例需大一些。這個是最花時間的,我後來決定用機娘的下半身來變。腿部的摺疊弄了許久,後來採用機娘的武器肘臂來當膝蓋小腿。但兩腿之間怎麼生出貓頭鷹嘴巴?後來想到讓機娘有條長尾巴,尾巴繞過來遮住兩腿之間且順便充當鷹嘴和鬍鬚。機娘尾巴用了以前買的創鬥者系列的關節零件。鷹眼和眉毛則裝在雙大腿上的腿環和孔洞。眉毛採用了別的模型零件。

3.怎麼變出貓頭鷹尾巴?我想讓機娘戴頂原住民的羽毛頭飾。

4.翅膀怎麼弄?翅膀背包直接裝在背部孔洞最簡單。如果以機娘的腳當作貓頭鷹頭,則背部的翅膀轉180度即可當作貓頭鷹翅膀。翅膀原本也考慮選購其他玩具的翅膀充當,後來在舊零件找到某SD的翅膀,比例也可愛,就直接用了。背包就是一個厲害的轉接頭,是以前買的創鬥者系列的關節零件。

5.鷹腿怎麼變?這個也想了許久,原本是想讓機娘的手臂拳套上打開出鷹腿,難度頗高,而且還要考慮貓頭鷹腹部怎麼遮,後來用機娘的前裙甲雙手臂遮貓頭鷹腹部,而鷹腿則接在雙上臂的臂環上。鷹腿也採用了舊的某SD,它剛好有鷹爪或龍爪的零件。

6.機娘會香,我觀察許久,大概就是大腿的絕對領域。機娘之所以是機娘,至少要有人臉,會香就是大腿近端不可以是機械腿(穿緊身衣的大腿也可以接受),其餘肢體採用鋼彈或其他機械都沒關係,有多的露出部位則更有機娘味。所以,我雖然捨棄了原套件的裙子,後來又將裙子分割,做了側裙甲給機娘,以遮掩髖關節的隙縫和營造出絕對領域。

7.剩下的零件,我做了小貓頭鷹,也可以當作浮游炮。小貓頭鷹也是大眼,而臉部用了另一條裙子零件,腹部是髮型零件,骨架是用機娘的多出來的頭部與頸部零件(所以小貓頭鷹的頭可以動哦),做了翅膀可以張開。最後找了舊零件當支架裝在大貓頭鷹的背包上。

由於玩家模型展的科幻單體組只能單體不能多體互動,所以如果把小貓頭鷹當作浮游炮時,可能還要解釋半天說不是多體互動,而是類似於牛鋼放出浮游炮的感覺。倒不如直接放在大貓頭鷹背部當背包。所以,我就沒另外用支架來呈現小貓頭鷹型的可愛姿態了。

8.配色方面,由於已非寫實貓頭鷹,所以配色可自由發揮,但在思考如何變形花了較多時間,而習慣了原本機娘的配色,所以調配了相近的粉紅色塗之,而白色的部分是底漆補土。機娘型態略顯神聖,故添加了金色黃色等,以提升神聖度。


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參考了貓頭鷹圖鑑。
上圖左側有片死神鋼彈的深色零件後來沒用到,原本是想拿來做貓頭鷹的腹部。

貓頭鷹腳底後來有填補。


眼睛後來有加強。

差不多了,剩下頭飾的羽毛還沒做。


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今年玩家模型盃也是挺累,累點在於上午10-12點就要進場,而下午2:30開始的頒獎都與我無關(也算習慣了吧),而且要等4點多才能收,如果想等最終摸彩還要繼續等,我也照慣例先走了。還有累點是駁二動漫展區域分為兩邊,須走一段路看另外倉庫的動漫展再走回來,加上附近覓食地點不足,也要走出去覓食。

明年要不要再參加?我不確定。就像宗展講的做模型的初心,做模型是讓自己快樂,而不是為了比賽而做。

明年再看看吧,我還有很多模型點子尚未動工,到時候再說。


**以下是寫在玩家模型盃臉書社團的**


今年玩家模型展,我報名了四件,就是做完了一個又想繼續做另一個,然後又想做機娘,機娘做完想再做一個可變形的機娘,大概是這樣。

科幻機械組 "貓頭鷹變形金剛" (下面有張照片是我回家後將它變形成機娘拍的)

科幻情境組 "傳統布丁製作工法的介紹板"

可動機娘組 "意思有到就好"(就是魔物獵人妖子,但原本還在猶豫派別隻上場所以先來個模糊的名稱)

職人冠軍賽 "童年.印象.閃電霹靂車"

如同以往,領了參加獎,但是,這回報名較多件,模幣給得較多,都拿來抽獎了。

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感想:

1.職人冠軍組的問題,在頒獎時理事長講了,就是所有人都能報名本組,但是每年都會有個題目,今年是模型場景必須有可愛動物與本體互動。

另外,理事長沒提到的是,展場上參觀的人看不出來本組有題目,或許可在組別告示桌牌上面提示一下,讓參觀者知道主題?

希望明年本組多點人報名,一起激盪出火花。

2.作品名稱,我覺得如果報名時不確定要拿甚麼參賽,可以先來個籠統的名稱墊著。所謂籠統像是:出擊、勝利、守護、沉魚、芙蓉、第一次、啊~~~、看我的...等等,不提及模型套件真實名稱,以免萬一作品在別的比賽得獎而無法來玩家盃時,已經改不了名稱,就會讓作品與名稱對不起來,會有問號。像是可動機娘組的金牌。

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