機娘,魔物獵人 妖子 魔物ハンター妖子
很小時候的印象,紅旗袍、開高衩、雙髮環、雙馬尾的可愛角色,不曉得出處。
現在我知道了,是日本動漫畫家宮尾岳的創作,除了漫畫、動畫,還有電玩。我因此追蹤了宮尾岳先生的推特,而得知還畫了單車少女(漫畫),我也買了二手書,很好看。
宮尾岳先生創作的女性角色,身材都很好,該修長的修長,該豐滿的豐滿。這次我嘗試製作妖子,眼睛畫得不怎樣,差強人意,不好意思。
總之,感謝宮尾岳老師創作如此可愛的角色。
以下是幾張完成照片與兩三張製作中的照片:
機娘,魔物獵人 妖子 魔物ハンター妖子
很小時候的印象,紅旗袍、開高衩、雙髮環、雙馬尾的可愛角色,不曉得出處。
現在我知道了,是日本動漫畫家宮尾岳的創作,除了漫畫、動畫,還有電玩。我因此追蹤了宮尾岳先生的推特,而得知還畫了單車少女(漫畫),我也買了二手書,很好看。
宮尾岳先生創作的女性角色,身材都很好,該修長的修長,該豐滿的豐滿。這次我嘗試製作妖子,眼睛畫得不怎樣,差強人意,不好意思。
總之,感謝宮尾岳老師創作如此可愛的角色。
以下是幾張完成照片與兩三張製作中的照片:
機娘,莉露露,大雄與鐵人兵團
リルル , ドラえもん のび太と鉄人兵団由於想報名年底玩家模型盃的機娘組,踏入了機娘的領域,一時間發覺有許多想做的人形。
原本想先做十五機合體的機娘,覺得如果真要有分體合體功能,會有點難;而且配色方面,原本的機甲艦隊偏藍黑色,身形也較為猛男,如果要改為機娘,還須好好思考。
所以,先製作機娘清單中下一位:"大雄與鐵人兵團"的莉露露。
童年系列,原本想先做放風箏,結果先做了紙箱閃電霹靂車:
想像小時候利用紙箱做出阿斯拉的駕駛艙,在家中地上,前面放電風扇,後面放卡帶收音機,假裝自己正在駕駛阿斯拉的場景。其中,紙箱外面漸層為透明,再漸層為阿斯拉的外殼。這個難度很大。
退而求其次,不要漸層到阿斯拉實體外殼,而只漸層到透明的車殼。
為什麼要透明?為了表現出"想像",透明的阿斯拉車殼就是我在角色扮演時想像中的阿斯拉跑車,而實際上(非透明的部分)只有自製的紙箱駕駛艙。
透明要怎麼呈現?用甚麼材質?先賣個關子,可以先猜猜。頁面底下是我這次採用的材料、實驗與方法,純供參考。
在製作過程中,又想,何不讓童年的我,揹著紙箱駕駛艙在草地上奔跑呢?於是乎又轉了個彎,完成照片如下:
個人覺得,組模型最好玩的地方,在改造成與眾不同的樣子。
即使換顏色也好、換武器也好、兩種不同模型合體也好,甚至改造成認不出是初鋼也好。
看商品時、買來山積時,幻想著、計畫著如何完成它;在紙上寫寫畫畫,一張又一張草稿,製作之前的樂趣就佔了大半。
製作過程會遇到困難,但,所有樂趣的路上都會有困難,完全無阻礙的情況就代表完全沒有樂趣。製作過程的樂趣大概也佔了將近一半。
最後的樂趣是發表、展現給懂的人看,如果還沒有人懂,就先自己欣賞。
以上,
就像自己的人生,即使平平常常地上下班,也想著在哪方面做自己喜歡的事情、與眾不同的事情。即使工作也有自己舒適的流程,即使打電動,也會想著自己獨創的連招,直到有天遇到跟你同樣想法的人。
而,還沒製作的模型,彷彿靈魂正在規劃,還沒降生的人生,下輩子想作什麼人?之類的。這類製作模型的點子我有許多,目前大部分的樂趣來源都是這裡了,畢竟能製作的時間、能力、材料與金錢有限,想像力比較無限,而且推特、模友作品、AI圖、風景、日常、有趣的事、美的事物,都會激發做模型的靈感。
大概是這樣,謝謝提問,讓我整理了一下想法。
小時候住鄉下,鄰居(親戚)家有電視和錄放影機,錄影帶的那種,偶爾會播放卡通,然後村裡的小孩知道就會聚集去看。
印象中,有七龍珠,當時播放進度是少年篇,好像在塔上,同行還有隻會流血的粉紅豬。
後來,也演到了武鬥大會、比克大魔王,我忘記是在親戚家的錄影帶還是家裡的電視看的了。
小時候好像也看過幾集人造人篇。人造人會被賽魯吸收,好可怕,(後來才知道人造人又活了過來,而且還能結婚)。
長大後在電視上看到了佛利沙篇,偶爾看到,會覺得怎麼還沒打完,哈哈。
再之後就很少看了。
去年得知七龍珠有出全彩漫畫版,就買了少年篇與比克大魔王篇。
記錄一下兒時回憶。謝謝鳥山明。
現在小孩看的汪汪隊、寶可夢,也會是他長大後的回憶吧。
今早(20240227)想起小時候玩的太閤立志傳2,那時玩了好幾次,其中不曉得第一次還是第二次玩時,居然觸發了幾個劇情,有初期的墨俁築城、竹中半兵衛事件、打淺井家時撤退事件、當城主後的改名字事件(由木下藤吉郎改名為羽柴秀吉)...。還有織田信長天下布武時主角被派去打毛利家,而明智光秀說"敵人在本能寺"的謀反事件,當時真的很驚訝,為什麼明智光秀要謀反?而且羽柴秀吉居然水淹毛利家的城池然後急速趕回來打敗明智光秀。
想當初,為了學築城辯才之類的技能,還跟明智光秀、細川藤孝學。
之後羽柴秀吉勢力消滅柴田勝家等等織田家的大老、又征服幾個勢力,最後當上關白,主角又改名了,叫作豐臣秀吉,我當時才知道這款遊戲是豐臣秀吉的故事。
在很低階武士時,常常被織田信長問主城的軍備狀況,如果答錯,織田信長會站起來罵人,會嚇一跳的那種。之後每次評定我都要先觀察一下主城軍備狀況再進去。
之後幾次遊玩,基本上熟悉了而導致進度過快,有些劇情就沒觸發到,或者玩到一個地步就休息了,而沒玩到最後。
後來的攻城戰,我往往先學滿劍術,在敵城周圍晃蕩,遇敵方將領則決鬥而勝之,消滅敵方將領,之後攻城就輕鬆多了。
大概是這樣。感謝KOEI教我日本戰國的初階歷史。之後大概是當兵前後,我在圖書館借了吉川英治的新書太閣記,還有好像是山岡莊八寫的織田信長,才更了解這段戰國時代。